Humanity House – de film

Voor het Rode Kruis Humanity House werd in 2010 een uniek concept bedacht dat kinderen in de leeftijd van 10 tot 14 bewust moest maken van de vluchtelingen problematiek. Op welke manier moet het Rode Kruis hulp inzetten en wat voor hulp is precies nodig? Hoe ga je om met aardbevingen , overstromingen of kinderen…

Flashback – CD-i games 1995-2000

Toen Philips Media nog een speler was op de home console markt, ontwikkelde Creative Action en DIMA diverse CD-i applicaties. In de periode tot 2000 was ik verantwoordelijk voor de animatie en game-design van diverse titels. Deze blonken uit in eenvoud en toegankelijkheid. opdrachtgever: Philips Media uitgever: Creative Action / DIMA game design : Sebastiaan…

prorail1

Prorail – Pazzup game

Voor Bureau BOK in opdracht van Prorail onwikkelde ik een online game die jongeren moeten wijzen op de gevaren op en rond het spoor. Door middel van een Flash Video Engine wordt de speler gedwongen om snel keuzes te maken die hun leven kunnen veranderen. Een combinatie van first person film en top down puzzelgames…

cardinfo1

concept – Museumkinderen

In opdracht van Bureau BOK ontwikkelde ik een online game voor de Nederlandse Museum Vereniging met als doel de interesse te voeden bij kinderen tot museumbezoek. Bij ieder bezoek aan een van de leden van de NMV kregen de kinderen een set kaarten met betrekking tot hetgeen ze gezien hadden. Thuis, of op school kan…

Alles Groen – (2003)

Voor ONS (nu energie berijf Irado) maakte ik in opdracht van communicatie bureau Keesie een online spel waarin kinderen hun eigen tuintje kunnen onderhouden. Het tuintje werd opgeslagen op de server en na een aantal dagen ontstonden er in je tuin diverse plantjes en kruiden. Hoe mooier je tuin werd hoe meer extra voorwerpen je…